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Comme l’esprit loup des Inuits, fiez-vous à votre instinct ! Amarok est un jeu de cartes mêlant bluff et déduction. Dans ce jeu de société, vous tentez d’obtenir la meilleure combinaison de cartes tout en perturbant celles de vos adversaires grâce à de puissants effets. Entre intuition et déduction, seule la personne interprétant le mieux les intentions des autres pourra s’imposer. Dans Amarok, votre logique sera votre meilleure arme, mais elle ne vous garantira pas la victoire.
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Amarok est l’esprit loup des Inuits, gardien ancestral des forêts et des symboles. Fiez-vous à votre instinct, pénétrez au cœur de la forêt et imposez la loi de la nature !
Amarok est un jeu de société de déduction où chaque manche se joue en un éclair, mais où la tension ne cesse de monter. Pour gagner, les joueurs doivent obtenir le plus grand ou le plus petit total selon la face de la carte Objectif, ou encore déclencher l’un des effets spéciaux qui peuvent renverser la situation en un instant.Vous manipulez une combinaison de cartes issues de 2 forêts — tempérée et boréale — aux valeurs et pouvoirs variés, tout en essayant de deviner ce que préparent vos adversaires. La mécanique centrale repose sur une contrainte unique : plus vous gagnez de manches, moins vous voyez vos cartes.
Au premier palier, vous tenez vos deux cartes en main. Au second, vous n’en voyez plus qu’une. Au troisième, vous ne voyez plus rien du tout… mais les autres, si. Cette idée brillante nourrit un jeu de bluff permanent où chaque geste, hésitation ou choix de carte devient une information potentielle.Les joueurs alternent entre intuition, psychologie et calcul tout en sélectionnant une carte parmi leur main, celle de la Rivière, la Pioche ou même la main d’un adversaire.Les cartes à symbole bouleversent encore davantage la partie : renversement de condition de victoire, destruction de carte, accouplement instantané pour remporter la manche, piège empêchant la victoire…
Chaque pouvoir peut créer un retournement soudain, rendant Amarok imprévisible et captivant. Le rythme rapide — deux cartes posées et la manche est jouée — assure une expérience fluide, dynamique et sans temps mort.Le thème, inspiré de l’esprit-loup Amarok, gardien inuit des forêts et des symboles, donne une identité forte à ce jeu où l’instinct règne en maître.En mode équipe, Amarok gagne en profondeur et en saveur : la coordination silencieuse, les risques partagés et les totaux combinés ajoutent une dimension tactique irrésistible… il va falloir vous comprendre ensemble pour emporter la victoire finale !
Pour gagner à Amarok, il faudra lire dans l’âme de vos adversaires. Ce tic nerveux est-il un aveu, ou une ruse savamment orchestrée pour vous manipuler ? Entre le piège et la vérité, quand votre esprit hésite, faites confiance à votre instinct. Il est souvent le seul à flairer le danger.
Contenu : 11 cartes forêt boréale – 11 cartes forêt tempérée – 6 pistes de score – 6 aides de jeu – 1 carte Objectif – 1 livret de règles.
| Poids | 0,250 kg |
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| Dimensions | 13,1 × 9 × 2,5 cm |
| Référence produit | |
| Âge minimun | |
| Nombre de Joueurs | |
| Durée de la partie | |
| Éditeur | |
| Auteur.ice | |
| Illustrateur.ice |