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Le jeune indien Dyami voudrait bien être aussi courageux que son papa. Les enfants aident Dyami à accomplir cinq tâches. Pour cela, ils devront avoir une bonne mémoire pour trouver sous les buissons les illustrations des bonnes tâches. Course et jeu de mémoire ingénieux.
A partir de 3 ans. Pour 2 à 4 Joueurs. Durée 10 mn. 
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Le jeune Indien Dyami voudrait bien être aussi courageux que son papa. Mais il doit d’abord faire ses preuves. Les enfants aident Dyami à accomplir cinq tâches. Pour cela, ils devront avoir une bonne mémoire pour trouver sous les buissons les illustrations. Ce sera passionnant car les cases du sentier des Indiens faciliteront la recherche ou la rendront plus compliquée.
Contenu : 1 pion Indien Dyami – 4 tipis – 10 cases de sentier d’Indien – 28 plaquettes-buissons – 1 dé – 1 règle du jeu.
| Dimensions | 18,1 × 12,1 × 4,3 cm |
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| Nombre de Joueurs | |
| Durée de la partie | |
| Éditeur | |
| Auteur.ice | |
| Illustrateur.ice | |
| Référence produit |