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16 janvier 2026
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16 janvier 2026

Abra Chadabra

10,95  TTC

Abra Chadabra est un jeu de cartes familial où les joueurs doivent maîtriser la magie pour obtenir leur diplôme de sorcellerie. Parfait pour les enfants et les adultes, ce jeu de société simple et amusant vous plonge dans un univers magique où l’objectif est de faire apparaître des lapins magiques tout en évitant les pièges comme les chats noirs, les potions de vision et d’autres objets magiques.

Pour 2 à 5 joueurs. A partir de 7 ans. Durée 15 mn.

3 en stock

Description

Bienvenue dans la plus célèbre école de sorcellerie de la région !
Chères apprenties sorcières, l’heure est venue de décrocher votre diplôme de magie.
Mais avant de quitter les bancs de l’école, vous devrez prouver votre talent en réalisant le tout premier sort appris dans toutes les grandes académies : l’invocation de lapins !

Dans le jeu Abra Chadabra, prenez des risques pour devenir le meilleur élève et obtenir votre diplôme de sorcellerie.
À chaque tour, choisissez une carte parmi quatre piles aux probabilités différentes — allant du plus sécurisant au plus chaotique. Osez invoquer… et espérez ne pas tomber sur un chat noir ou un artefact instable !

Plus vous collectez de cartes lapins, plus vous vous rapprochez du diplôme tant convoité. Mais gare à l’avidité : un mauvais tirage peut faire tout basculer !
Optimisez vos choix, prenez des risques au bon moment et assemblez les meilleures combinaisons pour remporter la partie.

Avec une mécanique simple et efficace accompagnée d’illustrations adorables, les parties s’enchaînent facilement pour le plus grand amusement de toutes et tous !

Abra Chadabra a été créé en partenariat avec le festival Alchimie du Jeu de Toulouse, édition 2025, placée sous le signe de la magie.
Pour chaque boîte vendue, une partie des bénéfices est reversée au festival — un petit coup de baguette pour soutenir la communauté ludique !

Points forts : 
• Un concentré d’émotions
• Sensation de prise de risque immédiate
• Stop ou encore compétitif, rythmé
• Forte interaction entre les joueurs
• Des chats et des lapins trop mignons
Contenu : 54 cartes : 48 cartes Magie – 5 cartes Diplôme – 1 carte Plume magique. Règle du jeu.
Informations complémentaires
Poids 0,142 kg
Dimensions 13,1 × 9 × 2,3 cm
Référence produit

Âge minimun

Nombre de Joueurs

Durée de la partie

Éditeur

Auteur.ice

Illustrateur.ice

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