Bonne Presse
30 janvier 2024
Micro Macro – Crime City Tricks Town
30 janvier 2024

Khromix

12,00  TTC

 Ne laissez pas votre intellect vous trahir. Un jeu de rapi­dité et de concen­tra­tion où il vous fau­dra jon­gler entre réflexes et réflexion. Saga­cité et rapi­dité sont les maître-mots de ce jeu dérou­tant à plus d’un titre !
Pour 2 à 6 joueurs. A partir de 7 ans. Durée 10 mn.

2 en stock

Description

KHRO­MIX uti­lise la contra­dic­tion natu­relle de l’ef­fet Stroop (du nom du psy­cho­logue John Rid­ley Stroop). Cet effet est créé en écri­vant le nom d’une cou­leur dans une cou­leur dif­fé­rente. Exemple, écrire le mot JAUNE en ROUGE. Notre cer­veau ne peut s’em­pê­cher de trai­ter tout le mot, on est donc par­fois incité à lire le mot au lieu de dire sa cou­leur. KHRO­MIX asso­cie ce phé­no­mène à une méca­nique de jeu astu­cieuse (et un peu retorse, il faut l’ad­mettre) qui consiste à « swit­cher » régu­liè­re­ment entre le MOT et la COU­LEUR. Ajou­tez à cela un fac­teur de rapi­dité et vous obte­nez un jeu déli­rant qui vous garan­tit des crises de rires mémo­rables.

But du jeu

Pour gagner, chaque joueur doit essayer de col­lec­ter un maxi­mum de cartes. Les cartes pos­sèdent des Points Bonus, des Points Malus ou des Mul­ti­pli­ca­teurs affi­chés dans le coin supé­rieur gauche. Le vain­queur est tout sim­ple­ment celui qui ter­mine la par­tie avec le plus de points.

Pré­pa­ra­tion

Toutes les cartes sont dis­tri­buées équi­ta­ble­ment entre les joueurs, après avoir été bien mélan­gées. Les cartes en sur­nombre sont mises de côté et ne seront pas uti­li­sées pour cette par­tie. Avant d’en débu­ter une autre, elles devront être réin­té­grées dans le jeu. Le plus jeune joueur com­mence, puis pour les par­ties sui­vantes, ce sera le gagnant de la par­tie pré­cé­dente qui débu­tera. Les joueurs ne regardent pas les cartes qui leur ont été dis­tri­buées. Elles sont dis­po­sées devant eux, faces cachées, et forment la Pile Active. La Pile De Gains sera pla­cée à côté de la Pile Active.

Contenu : 56 cartes « COU­LEUR » – 4 cartes « MYS­TERE » –  1 livret de règles.
Langues disponibles : Français, Anglais, Allemand, Espagnol, Néerlandais, Italien.
Informations complémentaires
Poids 0.125 kg
Dimensions 9.7 × 9.7 × 2 cm
Âge minimum conseillé

Nombre de Joueurs

Durée d’une partie

Éditeur

Illustrateur.ice

Distributeur

Auteur.ice

Référence produit

Poids (kg)